地震中主角误入空间实验室的设备中,重生于1980年的自己身上(实际上是意识被传送到一个和现实世界相似的平行世界,替换了平行世界中自己的意识)。 利用自己擅长的技能,写软件,出国,建立自己的软件帝国。之后回国,拉拢人才,成立公司,将事业拓展到国内。 基础打好后,开始从无到有建立国内的游戏产业,经历90年代中期的顺境和之后的逆境、困境,最终找到办法将国内游戏产业发展壮大并走出国门,让中国成为一个游戏产业强国。 新建一个QQ群(112711958),欢迎大家一起来讨论。
章节列表
正序
第二十二章 招聘新人(上)
第二十三章 招聘新人(下)
第二十四章 新人培训季
第二十五章 杨欣欣的“胖友”
第二十六章 梦工厂的电视剧
第二十七章 VCD的源头
第二十八章 赌约
第二十九章 次世代的序幕
第三十章 电影业的新发展
第三十一章 卫视和渣打
第三十二章 “小超人”
第三十三章 创意工坊
第三十四章 张乐行的新游戏(上)
第三十五章 张乐行的新游戏(下)
第三十六章 游戏学院
第三十七章 “集中营”手记(一)
第三十八章 “集中营”手记(二)
第三十九章 “集中营”手记(三)
第四十章 仙剑的第一步
第四十一章 收购之序曲
第四十二章 强购Konami(一)
第四十三章 强购Konami(二)
第四十四章 强购Konami(三)
第四十五章 收购Konami的尾声
第四十六章 《画书大王》
第四十七章 电子游戏的曙光(上)?
第四十八章 电子游戏的曙光(下)?
第四十九章 VCD现身
第五十章 9月23日
第五十一章 仙剑Demo第一版
第五十二章 暴雪登场
第五十三章 邂逅
第五十四章 过场动画
第五十五章 赵海光的雄心
第五十六章 陈子珊的心事
第五十七章 试水发行
第五十八章 美国世界杯(一)
第五十九章 美国世界杯(二)
第六十章 美国世界杯(三)
第六十一章 洛杉矶游记
第六十二章 卡普空的危机
第六十三章 参观梦工厂
第六十四章 梦工厂的新导演
第六十五章 杨欣欣的未来计划(上)
第六十六章 杨欣欣的未来计划(下)
第六十七章 张乐行的怨念
第六十八章 超级计算机缩水计划(上)
第六十九章 超级计算机缩水计划(下)
第七十章 游戏控制技术
第七十一章 整合主板
第七十二章 新生代登场
第七十三章 置业园区
第七十四章 再会陈子珊
第七十五章 香山夏梦
第七十六章 游戏广告
第七十七章 VCD市场繁荣的前夜
第七十八章 网络新时代
第七十九章 白色的MIT
第八十章 圣诞节欢歌
第八十一章 陈子珊的圣诞假期
第八十二章 香港年会(上)
第八十三章 香港年会(下)
第八十四章 起步中的西山居
第八十五章 新手上路
第八十六章 福布斯富豪榜
第八十七章 仙剑上市(上)
第八十八章 仙剑上市(下)
第八十九章 仙剑玩家
第九十章 游戏是什么?
第九十一章 首届E3大展(上)
第九十二章 首届E3大展(下)
第九十三章 伯格纳的请求
第九十四章 选择
第九十五章 MP3和流媒体
第九十六章 意外之喜
第九十七章 游戏开发中的难题
第九十八章 对战卡牌的发展
第九十九章 暑期档的首发
第一百章 暑期档的第二波
第一百零一章 牧场物语
第一百零二章 四面楚歌的横井
第一百零三章 意外的收获
第一百零四章 临时起意的掌机计划
第一百零五章 东方电子游戏城(上)
第一百零六章 东方电子游戏城(下)
第一百零七章 新游戏计划
第一百零八章 JVC老爷
第一百零九章 收购新世界电脑
第一百一十章 坎赫姆的抉择
第一百一十一章 验证性整合主板
第一百一十二章 游戏风云会(上)
第一百一十三章 游戏风云会(下)
第一百一十四章 游戏开发者大会(上)
第一百一十五章 游戏开发者大会(下)
第一百一十六章 官渡
第一百一十七章 陈子珊的困惑
第一百一十八章 ICQ上线的前夜
第一百一十九章 疯狂的ICQ(上)
第一百一二十章 疯狂的ICQ(下)
第一百一二十一章 任天堂的危机
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