城战系统

第二十九章 广闻楼

    接下来的时间,马乐来到了奇迹城的商业街。所谓商业街,就是奇迹城官方的商店聚集地,奇迹广场只是冒险者自发的交易场所,其中的买卖交易双方都是冒险者。但是商业街不同,在这里开店做买卖的都是系统人物,所卖的商品从武器装备到道具补给一应俱全,甚至也有一些属性一般的附魔卡片卖。但是其中卖的装备道具多是制式,大多是蓝白品级,偶有银色属性也很平庸。而且所有商品都价值不菲,一般都是奇迹广场上同品质物品的两倍以上。同样这些商店也会无限量收购冒险者手上不用的物品,但是价格极其低廉,还不到卖价的五分之一!所以,冒险者一般戏称商业街为“黑店街”。

    但是这个“黑店街”同样也有无数的冒险者光顾,一是因为很多细碎的小东西卖不上利润,与其摆摊浪费时间,不如直接丢入商店实惠。二么,则是因为奇迹城所有的娱乐场所都坐落在商业街!

    相比较于其他设施的简陋平凡,商业街的娱乐场所却极尽富丽奢华之能事,赌场酒楼妓院拍卖行应有尽有,而且每一家都豪华富贵,所吃所用的材料都是向冒险者收购来的,来自各大任务世界的稀玩物。

    在这里,冒险者可以体验到现实世界万金难求的非凡享受,试想一下,搂着精灵族的美女,喝着失传千年的美酒,品尝着传奇巨龙的肉排,观看者角斗士之间你死我活的较量,这会是多么让人着迷的情景!更可贵的是,相比起装备道具的昂贵价格,娱乐业的收费相对低廉。这使得大多数冒险者都可以在经历了生死一线的任务世界后,花上十分之一到五分之一的收入,来这里痛快的放松一把,体验一回皇帝般的感觉!

    但是马乐来这里却并不是为了放松娱乐的,一路上,他顶住了异界美食的美味,抗过了奇幻美女的诱惑,一路流着鼻血咽着唾沫来到了目的地,奇迹城最大的茶楼兼情报交易中心——广闻楼!

    广闻楼是一个限定顾客身份的场所,只有到达了公民等级才能进入。马乐刚好够级,在门口的前台交了30信用点,就被服务员领到了一个单桌坐下。

    就像现实中的自助式茶馆,交了信用点后,马乐就可以随意享用茶点。茶楼里的桌子都是黑色的小方桌,材质类似大理石,真实的作用类似于房间里的装修设备,是个大型的平板电脑,激活后可以用手指在上面操纵点单。

    当然,来到这里的冒险者绝对不是单纯为了享用茶点的。点了一壶绿茶一盘蚕豆之后,马乐在桌面上操作,打开了情报界面。

    广闻楼的情报系统很有意思,其中所有的信息都是由冒险者提供的。如果有冒险者发现了某些有价值的情报,就可以来到这里,通guò桌面接入情报系统,将自己的情报上传。而系统会自动审核情报的价值,并且判断之前是否有相同情报已经上传,只要情报是原创的,且价值足够,就可以在情报系统上标价出售,被所有来广闻楼的人看到。

    冒险者在查看情报时,可以利用搜索引擎寻找自己需要的条目,一旦找到,具体查看时就需要支付费用。一般的情报费都在几点到几十信用点之间,而有一些比较高级,比较隐秘的情报就比较昂贵了,有的甚至高达上千信用点。相应的,这些情报也多半有身份限制,很多都需要冒险者到达一定的级别或者爵位才能浏览。据传说,在广闻楼里,就有关于离开奇迹城,离开城战系统的终极隐藏任务的情报!

    当冒险者查看情报时,所支付的情报费会拿出一部分付给情报提供者,一般是一半左右。因此,如果提供了比较有价值的情报,那么即便不靠任务,也可以获得相当数量的信用点。

    然而这种福利虽好,同时也就造成了情报的良莠不齐,真伪难辨。系统虽然会审核情报的价值,却不会审定情报的真伪,因此很多人抱着投机的心态,故意捏造一些有轰动性的假情报,骗取点击率和信用点。因此,情报系统里会有一个评价功能,所有浏览过这个情报的冒险者都可以对真伪进行评价,在点入情报之前,冒险者就可以先看到评价中的真伪比例,以此判断是否点开这个情报。一旦一个情报被十人以上定为虚假,那么这个情报就会被删除,同时情报提供者也会受到信用点惩罚。当然,惩罚的金额是否可以媲美他的盈利就没人得知了。

    马乐来这里之前就已经想好了需要的情报,他之前吸收了飓风城的冒险者布拉德,同样也读取了他部分记忆。但是不知道为什么,这次读取的记忆十分的细碎杂乱,几乎很难拼凑出有用的信息。这种情况在之前吸收赵仁凡时并未出现,马乐的推测就是冒险者的记忆在任务世界中会受到某种保护。毕竟能读取记忆的能力不少,万一某个冒险者被读取了之后,让剧情人物知晓了奇迹城的存zài,那么将会是一个不小的麻烦。这样看来,当初赵仁凡等人牺牲马乐策反阿历克斯的计划其实成功率很低。

    扯远了,虽然马乐读到的大部分记忆都是无价值的乱码,但是他仍然从中解析出来两个比较有用的小情报。其一是他之前同雪鸮和波斯猫说过的,布拉德并没见过王校服这件事。其二,则是关于飓风城的,那段信息没提到飓风城的风格,实力,阶级等等,而只提到了一个人数!马乐从这段记忆中得知,虽然同为城战系统的下属城市,飓风城比起奇迹城来似乎要冷清许多,人数还不足三千!这就让马乐很好奇,要知道奇迹城足有八千余人,这样看来,是不是每个城邦的人数都不同呢?如果是的话,所有冒险者的编号都是六位,前两位还是城邦编号,那是否说明一个城邦所能容纳冒险者上限只有9999个?那这样说来,八千规模的奇迹城岂不是相当强大的一座城邦么?

    带着这些疑问,马乐点开了搜索引擎,搜索起城邦数量规模相关的信息。

    这方面的情报很多,而且价格也都不贵,属于到了一定级别自然就能接触到的常识,只是马乐初来乍到,才会觉得神秘。浏览了几百条标题,马乐最终选了一个名为《城战系统大观总汇》的帖子,这个帖子价值60信用点,而且好评多达300,没有虚假举报记录,只有两个质疑记录,这代表有冒险者对其中部分内容的准确性存zài怀疑,但是大体上承认该情报的真实性。

    点开帖子,这是一份洋洋洒洒数千字的情报,其中比较概括的描述了城战系统的规模,人数,活动规律以及参战城邦。从这篇帖子中,马乐了解到,原来整个城战系统共有60座城邦,而冒险者的编号头两位为00~59不等。这60座城邦规模差异很大,既有奇迹城这样八千余冒险者的“大都市”,也有寥寥数百人的“小城镇”。而大多数城邦的规模都在一两千人左右,像飓风城那样有三千人之多的,已经算比较大规模的了。

    所有的城邦的初始条件都差不多,硬件规模设施都大同小异,关键看发展的过程是否成功,造成今天这样的局面完全是自由发展的结果。城邦的发展资源几乎都是从任务世界中得来的。

    比较大的城邦因为冒险者众多,情报源广泛,装备道具来源充足稳dìng,其中的冒险者自然一般发育比较良好。而小城邦的则因为人员不足,往往在任务世界中的收获也比较少,冒险者们生活一般就比较艰难了。因此,城邦规模越大,往往就意味着其中的冒险者普遍水平越高。当然这也不是绝对的,比如奇迹城的银雪三人组就被飓风城的鬼畜老绅士一行人尾行了整整三个世界,最后被搞得死去活来生活不能自理最终含恨而去……

    在这六十座城邦中也有规模的排名,但与城邦编号并无关系。目前来看,超过五千人的超大规模城邦共有七座,分别是编号00的原点城,编号09的神圣城,编号11的奇迹城,编号26的帝王城,编号31的灵动城,编号48的黑暗城,编号55的黄沙城。这七座城邦规模最大,实力最强,合称为战城七雄。其中奇迹城排行第三,在前面还有原点城和黑暗城,都是九千人级的超级大城。

    至于其他的,大约有八座两千以上级的大型城邦,三十二座一千到两千级的中型城邦,剩下的都是不足一千的小城。整个城战系统,目前共有十二万左右的冒险者存zài,其中入门级大约7万人,普通级接近3万人,资深级约有一万人,精英级和冠军级一共不足一千。

    换言之,在人口超过70亿的现实世界里,平均每6万人中,就有一名冒险者。而马乐生活的盛州市共有550万人口,换算下来,应该会有大约100名冒险者存zài!


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